¿Qué hizo que la acción de Roblox suba un 25%? ¿Puede seguir subiendo?
El día Miércoles 15 las acciones de la empresa ROBLOX INC ($RBLX) subieron casi un 26% alcanzando un valor de USD 45,08 por nominal ¿A qué se debe esta suba? ¿Va a seguir subiendo?
La suba se debe directamente al anuncio de resultados del cuarto trimestre del 2022 que la empresa público el día 14 después del cierre del mercado. Los resultados de cantidad de usuarios e ingresos superaron las expectativas de los principales analistas de Wall Street.
Roblox, empresa fundada en 2004, es dueña y desarrolladora del juego que lleva su nombre en el que sus usuarios pasaron más de 12.800 horas durante el último año. Sus usuarios activos aumentaron un 19% interanual y los ingresos de la compañía superaron por 8 millones de USD las estimaciones de los analistas. Aunque la empresa declaro pérdidas netas por 290 millones de dólares en el último trimestre, pareciera que a los inversores no les preocupó mucho, ya que el precio de sus acciones se disparó.
Esta suba, tal vez un poco exagerada, deja en evidencia la volatilidad de los precios de compañías tecnológicas, si bien Roblox no es una “BIG TECH”, es una empresa que tiene un marketcap de alrededor de 27 billones de dólares capital más que importante en el mercado. Aunque puede parecer tentador invertir en una empresa que tuvo una suba de ese estilo y que acumula un aumento cercano al 60% interanual, lo más probable es que su precio baje antes de seguir subiendo.
Los fundamentos del reporte de ganancias no justifican la gran suba que tuvieron las acciones, por lo que es muy probable que este precio no se sostenga mucho tiempo. Muchos analistas recomiendan mantener la acción en cartera, mientras que otros sugieren aprovechar la suba para tomar ganancias y vender las acciones; personalmente veo más adecuada la opción de tomar ganancias, ya que tal vez el precio de las acciones continúe subiendo, pero hablando de probabilidades, las chances son muchísimo más bajas de volver una suba de un 20%, 25%, o 30% que de ver una caída de esos mismos porcentajes.
Un portfolio de videojuegos que combine lo mejor de cada empresa seria $DISN 30% / $EA 30% / $ATVI 30% / $RBLX 10%